Curso de TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO: ENSINANDO E APRENDENDO COM AS TIC- Natal/RN - Tutora: Claudiana Telles

segunda-feira, 23 de abril de 2012

Aula 7 - Softwares Educativos

Os jogos educativos tanto computacionais como outros são, com certeza, recursos riquíssimos para desenvolver o conhecimento e habilidades se bem elaborados e explorados.
Sendo os  jogos educativos computacionais como mais um recurso para a criação, desenvolvimento e prática do conhecimento, facilitando o processo de ensino-aprendizagem e ainda sendo prazerosos, interessantes e desafiantes.

Nessa perspectiva, nessa nossa aula entenderemos um pouco mais sobre essa ferramenta pedagógica nos concentrando especificamente no jogo Hagaquê, que tem como objetivo a produção de histórias em quadrinhos.


USANDO O HAGÁQUÊ

Vá no Menu Figura e clique no sétimo ícone da esquerda para a direita.
.

Inserindo Figuras

Clique com o botão esquerdo do mouse na tela.


Abrirá uma janela onde você deverá escolher o balão que deseja usar. Há duas setas, na direita e na esquerda, onde serão passados todos os modelos de balões existentes. Após escolher um, clique em Ok


Alterando tamanho dos Balões

  

Selecione o balão. Haverá um retângulo com oito pontos nas bordas o envolvendo. Clique com o botão esquerdo do mouse sobre o ponto situado no meio à direita e arraste-o para aumentar ou diminuir o tamanho na horizontal.

Clique com o botão esquerdo do mouse sobre o ponto situado no meio embaixo e arraste-o para aumentar ou diminuir o tamanho na vertical.


Escrevendo no Balões

Você deverá fazer o mesmo procedimento que é feito para escrever na tela.


Apenas deverá tomar o cuidado de organizar as palavras de modo que elas se enquadrem no tamanho do balão.


Conheça também os sites abaixo especializados em sofwares educativos: 

http://sitededicas.ne10.uol.com.br/software.htm
www.smartkids.com.br


créditos: http://penta3.ufrgs.br/tutoriais/hagaque/Link11.htm

Nenhum comentário:

Postar um comentário